tanaka's Programming Memo

プログラミングについてのメモ。

2012-09-09から1日間の記事一覧

Unity3.X+Androidで日本語描画

Windows上ではUTF16にすればすぐに描画できるが、Unity3.XのAndroidはダイナミックフォントに対応していないので、フォントの生成もする必要がある(Unity4では対応するらしい)。 Xperia Tablet Sで日本語の描画ができない(2012/11/28追記) SH-12C、HTC EVO 3…