3Dツール(Blender)からUnityへのモデルの読み込みと、リジッドボディに制御を任せる際の注意点をまとめる(Unity3.5)。 座標軸 UnityとBlenderの座標系をまとめる。 Unityの座標系 右がX+。 上がY+。 奥がZ+。 Blenderの座標系 右がX+。 上がZ+。 奥がY+。 Bl…
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