←(7)ミスの処理(2015.1改訂版) 方針の確認 ゲームらしくするために、スコアと残機を実装しよう。これまで作ってきたスクリプトは個別のシーンやオブジェクトを制御するものだった。Unityでシーンを切り替えると通常のゲームオブジェクトは消去されて、それら…
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