tanaka's Programming Memo

プログラミングについてのメモ。

2015-04-19から1日間の記事一覧

(8)スコアと残機の実装(2015.1改訂版)

←(7)ミスの処理(2015.1改訂版) 方針の確認 ゲームらしくするために、スコアと残機を実装しよう。これまで作ってきたスクリプトは個別のシーンやオブジェクトを制御するものだった。Unityでシーンを切り替えると通常のゲームオブジェクトは消去されて、それら…