github.dev7.jp 上記のだいし様の記事に、操作に慣れていない人向けの補足を加えた記事です。BlenderやUnityが使える場合は元の記事で十分だと思います。 (2018/3/28 Blenderで、Subdivideする前に頂点をマージすると、形が崩れることがあったので、手順を逆…
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