UnityでささっとBGMや効果音を鳴らす方法です。 音源データの書式の説明が古くなっていたので修正(2022/7/2) 列挙子などの名前をパスカルケースに変更(2021/6/28) 目次 目次 前提 プロジェクトの準備 音データの種類 Load Typeについて BGMを鳴らす 効果音を…
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