tanaka's Programming Memo

プログラミングについてのメモ。

Asset Store

PBR Desert Landscapeを高速化する

汗人柱さんのこちらの記事 → 【作者セール】ファンタジー系のリアルな3Dモデルが66%OFF〜80%OFF / VRでめちゃくちゃ使えそうな綺麗なワンルームの3Dモデルがなんと無料!(9アセット紹介) - Unity AssetStoreまとめ で紹介されていたPBR Desert Landscapeと…

Amplify Shader Editorでロを描くシェーダーを作ってみた

目次 目次 はじめに 準備 作ってみる 利用したテクスチャー シーンの作成 Main Camera Directional Light 背景 ボール ロ カスタムシェーダーの作成 Amplify Shader EditorのCanvasの操作 テクスチャーを描画する テクスチャーの調整 マスターノードの設定 …

UI Builderでボタンを作ってみた

かっこいいUIが欲しい!ということで購入してみました。とりあえず簡単なボタンの作例を示したのち、添付のドキュメントをざっくり意訳したものを書きました。 目次 目次 ボタンを作ってみる ボタンを作る ボタンの形状を設定する アイコンを設定 色を設定 …

UI Builder 1.2 ドキュメントの意訳

画面を少しでもセンス良くしたい・・・と思ってUI Builderを購入してみました。ドキュメントを読んだので、間引きしつつの意訳をまとめておきます。 目次 目次 1. はじめに 2. 基本的なUI要素 a) 切り分けられた形状(Sliced Panels - Circles - Knots - Tags…