tanaka's Programming Memo

プログラミングについてのメモ。

Shader

高さでグラデーションをかけるシェーダーをUnityで作ってみた

この記事は、シェーダーアドベントカレンダー Advent Calendar 2019の8日目の記事です。 qiita.com ローポリでアンビエントオクルージョンが効かないような形だとのぺっとしてしまいます。頂点色を手動で設定するのは面倒だし、その程度のシェーダーなら自作…