tanaka's Programming Memo

プログラミングについてのメモ。

2011-11-15から1日間の記事一覧

音を鳴らす

C#

データ形式 以下の形式のデータを自作したり、フリー素材から探して用意する。 効果音 WAVE(wav)形式で準備する。 BGM MIDI(SMF)、MP3、oggのいずれかで準備する。 WAVEも使えるが、サイズが大きくなるのでMP3やoggに変換した方がよい。 実装 DirectSoundを…

C#で垂直帰線を待つ

C#

ゲームなどの更新処理で、フレームレートを固定させたい場合、StopwatchクラスのElapsedMillisecoundsなどを使って一定時間待つような処理を入れる方法がある。この方法は実装が簡単なのだが、画面の更新と描画のタイミングが重なってしまうと、描画がずれる…