tanaka's Programming Memo

プログラミングについてのメモ。

2015-08-15から1日間の記事一覧

Unity5.1 ネットワークシステム Object Visibility

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Unity5.1 ネットワークシステム PlayerObjects

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Unity5.1 ネットワークシステムのRemote Actions

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Unity5.1 ネットワークシステムの状態同期

公式サイトが和訳されました → Unity - マニュアル: ステートの同期 前へ | 次へ UNet Unity5.1からの新しいネットワークシステム Unity5.1のネットワークマニュアル斜め読み(2) UNet NetworkManagerの利用 Unity5.1 ネットワークシステムのオブジェクト生成…

Unity5.1 ネットワークシステムのオブジェクト生成

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