tanaka's Programming Memo

プログラミングについてのメモ。

2019-06-11から1日間の記事一覧

Unityで簡易にBGMと効果音を鳴らす

UnityでささっとBGMや効果音を鳴らす方法です。 列挙子などの名前をパスカルケースに変更(2021/6/28) 目次 目次 前提 プロジェクトの準備 音データの種類 Load Typeについて BGMを鳴らす 効果音を鳴らすためのクラスを作る 効果音を鳴らす シーン切り替えに…