tanaka's Programming Memo

プログラミングについてのメモ。

2020-02-21から1日間の記事一覧

BurstのBurstCompileがVisualStudioでエラー

Burstを触ってみようと思って以下のQuick Startを試してみました。 docs.unity3d.com Unityでは動くものの、Visual Studioで[BurstCompile(CompileSynchronously = true)]がエラーになる。 以下に「Visual StudioをUnity Game Packageから入れなおしたら直っ…