tanaka's Programming Memo

プログラミングについてのメモ。

2012-09-12から1日間の記事一覧

Terrainの高さの取得

地形(Terrain)の指定の座標の高さを得ようと、GetInterpolatedHeight()にマップのX座標とZ座標を指定して戻り値を得てみたが、正しい値が取得できなかった。解決策を探して、Unity Forumで以下を発見。 TerrainData.GetInterporatedHeightGetInterpolatedHei…