tanaka's Programming Memo

プログラミングについてのメモ。

Shader

水面やUnlitシェーダーとDepth of Fieldの不具合対策メモ

Depth of Fieldと相性が悪いもの オブジェクト指向を勉強するための素材となる海賊をモチーフにしたスゴロクもどきゲームを開発しています。 制作中の海賊スゴロク(仮) 箱庭っぽいイメージを狙ってPost ProcessingのDepth of Field(DOF:被写界深度)を設定し…

高さでグラデーションをかけるシェーダーをUnityで作ってみた

この記事は、シェーダーアドベントカレンダー Advent Calendar 2019の8日目の記事です。 qiita.com ローポリでアンビエントオクルージョンが効かないような形だとのぺっとしてしまいます。頂点色を手動で設定するのは面倒だし、その程度のシェーダーなら自作…