2018-04-01から1ヶ月間の記事一覧
AtomでPhaserのコード補完をする設定をこちらに書きました。Phaser3はまだリリースされたばかりで、ドキュメントが全部揃っていなかったり、機能が抜けていたり、仕様が変化しています。 ドキュメントもすぐに新しいものが出てくる状況なので、更新をセルフ…
HTML5ゲームエンジンPhaser3のコード補完をAtomに組み込む手順をご紹介します。 (バージョンの変更に伴い、以前の同様のドキュメントは削除しました。) 目次 目次 前提 gitコマンドで警告が出る場合... AtomをTernに対応させる プロジェクトにPhaser用のtern…
TernはJavaScriptの構造を解析して、オートコンプリートなどをしてくれるツールです。Phaserの最新版のTern用データを生成する際にエラーが発生して、解決策を知るために定義ファイルの仕様を確認したくなりました。これは、公式ドキュメントのTern Referenc…
Lubuntuで、Phaserをやるのに必要な最低限の環境を構築するためのシェルスクリプトを作りました。作業中なのでドキュメントも中途半端ですがこちら。 今後もメンテナンスをしないといけないものなので、調べたことを片っ端から備忘録としてまとめておきます…
Unity公式からリリースされた(迷路探索系の)2Dゲームをコーディングなしで作れる2D Game Kitですが、ゲームオーバーになってもタイトル画面に戻すことができません。一度ゲームを始めたら、Ellenを強制的に出現させようとするためです。 「ゲームオーバー…