tanaka's Programming Memo

プログラミングについてのメモ。

2017-07-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity1週間ゲームジャム「夏」に参加しました!(ちょっと追記)

3回目の参加でした。登録した作品はこちら↓ 是非、遊んで、星などいただければ幸いです^^ 目次 目次 今回の目的 1週間を振り返る 週の前半 木曜日 金曜日 プロジェクトの作成とアセットの追加 画面作り シーンの実装 歩きの実装 音の実装 WebGLへのビルド 土…

LenovoE440にm.2 ssdを追加

Windows7のLenovoE440のHDD容量が不足してきたので、m.2 ssdスロットにSSDドライブを追加して増設しました。 購入したのはこちら。アマゾンが販売しているものを購入しました。 Transcend SSD 128GB M.2 2242 SATA III 6Gb/s TS128GMTS400出版社/メーカー: …

Unity1週間ゲームジャム「積む」に参加しました(学生さん作品追記!)

2回目の参加でした。登録した作品はこちら↓ この作品はユニティちゃんライセンス条項の元に提供されています 目次 目次 参加目的 ツイートで振り返る一週間 6/19(月) 6/20(火) 6/21(水) 6/22(木) 6/23(金) 6/24(土) 6/25(日) 気づいたこと・反省 企画につい…

Unity1週間ゲームジャムのページの画像サイズメモ

Unity1週間ゲームジャム( https://unityroom.com/ )のアイコンやスクリーンショットについてのメモです。 概要 画像のサイズは、ブラウザーの幅によって様々に変化します。最大になるのは、幅を768ピクセルより狭くした時で、1列表示になるので600ピクセルを…

ParticleのstartColorをスクリプトで変更する

Unity5.6だとパーティクルのstartColorが古くなっていると警告されたので、新しい設定方法です。 GetComponent<ParticleSystem>()はなく、ParticleSystem.MainModuleのGetComponent<ParticleSystem().mainのインスタンスを変数に取り出して、そのstartColorに色を設定すればいけました。 例えば、開始時にパーティクルを赤くしたい場合は以下の通り。 void Start () { ParticleSystem.MainModule par = GetComponent<ParticleSystem>(…</particlesystem().mainのインスタンスを変数に取り出して、そのstartcolorに色を設定すればいけました。></particlesystem>