2015-01-01から1ヶ月間の記事一覧
←(1)概要・プロジェクトの作成・オブジェクトの作成(2015.1改訂版) (3)登場するオブジェクトの動かし方(2015.1改訂版)→ 今回のブロック崩しでは、以下のようなシーン(Scene)を用意する。 タイトル ゲーム ゲームオーバー 詳細はあとで考えるとして、先にシー…
(2)シーンの作成→ 2015年改訂版 2011年にUnityの練習にブロック崩しの作り方をまとめたが、今見ると明らかな間違いや、より良い方法があった…という部分があちこちにある。細かい修正を2015.1改訂版として修正していく。 2015/2/4:リジッドボディの誤動作を…
IE10 以下を切る場合の JavaScript チェックリスト - Qiitaを読んでのメモ。 undefinedのチェック if (typeof チェック === 'undefined') { // 定義されていない } 日付の取得 Date.now()を利用 クラスの継承 Supがスーパークラス Subがサブクラス function …
PaaS(Platform as a Service)のherokuを使って見る。言語はとりあえずJavaで。 下準備 herokuの公式ページに接続 登録がまだであれば、[Sign up]から登録してログインする Javaの[Get Started]をクリック herokuでJavaを利用するときの要件 herokuに登録して…
THETAは加速度センターを持っていて水平情報を書き出している。公式アプリはこの水平情報を読み込むので水平に表示されるはずだが、撮影方法が悪いと微妙に傾いたままとなる。そこで手動で修正する方法を調査したので以下にまとめる。 準備 以下に従って、pa…