tanaka's Programming Memo

プログラミングについてのメモ。

2018-06-01から1ヶ月間の記事一覧

BitBucketを使ってみる

共同作業にはGitHubが便利ですが、複数人数でプライベートリポジトリーを使おうとすると少々のコストが発生します(学生であれば無料でプライベートリポジトリーやチームが使える学生アカウントを使える可能性があるので、学校に問い合わせてみてください!) …

MagicaVoxelにアニメーションを設定してUnityで動かす(ply版) ply unity 色

github.dev7.jp 上記のだいし様の記事に、操作に慣れていない人向けの補足を加えた記事です。BlenderやUnityが使える場合は元の記事で十分だと思います。 以前、MagicaVoxelからobjファイルをエクスポートして、アニメーションさせる記事を書きました。 am1t…

Unity2018.1.xでSmart MergeをSourceTreeに設定する

多人数開発の際に、シーンやプレハブをマージするのに便利らしいということで、設定してみます。 目次 目次 前提 SourceTreeに設定する 参考URL 前提 Windows10 Unity2018.1.3 SourceTree SourceTreeに設定する Smart MergeのためのツールUnityYAMLMergeは、…

Unity1週間ゲームジャム「ギリギリ」に参加しました!

こちらの作品です。ぜひプレイを!ノーブレーキではクリアできないので、まずは安全運転で^^ 走れ!ワゴン!! | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう ランキングにもぜひご参加ください^^ 目次 [:Contents] 学生さ…