tanaka's Programming Memo

プログラミングについてのメモ。

2014-07-01から1ヶ月間の記事一覧

PUSH失敗からのリポジトリの操作ミス

WindowsPCとMacの双方で作業していた際に、GitHubへのPUSHに失敗して、色々と試しているうちにリポジトリが混乱した。その原因と対策をまとめる。 原因 不用意なチェックアウト チェックアウトをすると、ワーキングツリーもあわせて切り替わると勘違いしてい…

Unity4以降でのSetActiveRecursivelyの扱い

keyword : Unity4.x SetActiveRecursively 答え SetActive()を使う。 経緯 Unity4以前でゲームオブジェクトの有効/無効を操作するには、ゲームオブジェクトのactiveプロパティの値を直接操作していた。 // ゲームオブジェクトを有効にする gameObject.active…