tanaka's Programming Memo

プログラミングについてのメモ。

2011-11-09から1日間の記事一覧

Unityではじめるゲームづくり

Unityではじめるゲームづくり (DVD付) (ゲープロシリーズ)作者: ミシェル・メナード,.,湊和久,大西康満,放課後Unity倶楽部出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2011/11/02メディア: 大型本購入: 27人 クリック: 470回この商品を含むブログ (…

Unity入門(黄色本)

Unity入門 ?高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発?作者: 高橋啓治郎出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ発売日: 2011/10/01メディア: 大型本購入: 15人 クリック: 609回この商品を含むブログ (21件) を見るさくさくっと読み進めら…

Unityマスターブック

Unityマスターブック―3Dゲームエンジンを使いこなす作者: 和泉信生出版社/メーカー: カットシステム発売日: 2011/09メディア: 単行本購入: 2人 クリック: 58回この商品を含むブログ (10件) を見るプログラミングに馴染みのない人が【Unity】を勉強するために…

(5)ボールを動かす

ボールの処理は自分で実装すると大変だが、リジッドボディ(Rigidbody)とコライダー(Collider)の設定を正しく行うと、初速を与えてあげればあとは勝手に動いてくれる。【Unity】の醍醐味の一つである。それではボールを動かしてみよう。 ボールにリジッドボデ…